Single Responsibility Principle(SRP)
Dette prinsippet sier at hver klasse skal ha ett enkelt ansvar. Den understreker at en klasse skal utføre én spesifikk funksjon og ikke ha for mange grunner til å endre seg.
Eksempel: Administrere brukerinformasjon og sende e-postvarsler.
class UserManager
def create_user(user_data)
# Logic for creating a user
end
end
class EmailService
def send_email(email_data)
# Logic for sending an email
end
end
Open/Closed Principle(OCP)
Dette prinsippet oppmuntrer til å utvide funksjonaliteten ved å legge til ny kode i stedet for å endre eksisterende kode.
Eksempel: Håndtering av ulike betalingsmåter i en e-handelsapplikasjon.
class PaymentProcessor
def process_payment
# Common logic for payment processing
end
end
class CreditCardPaymentProcessor < PaymentProcessor
def process_payment
# Logic for processing credit card payment
end
end
class PayPalPaymentProcessor < PaymentProcessor
def process_payment
# Logic for processing PayPal payment
end
end
Liskov Substitution Principle(LSP)
Dette prinsippet hevder at objekter av en avledet klasse skal kunne erstattes med objekter i basisklassen uten å påvirke programmets korrekthet.
Eksempel: Håndtering av geometriske former.
class Shape
def area
# Common logic for calculating area
end
end
class Rectangle < Shape
def area
# Logic for calculating area of rectangle
end
end
class Square < Shape
def area
# Logic for calculating area of square
end
end
Interface Segregation Principle(ISP)
Dette prinsippet anbefaler å dele grensesnitt i mindre for å unngå å tvinge klasser til å implementere metoder de ikke trenger.
Eksempel: Grensesnitt for oppdatering og visning av data.
module UpdateableFeature
def update_feature
# Logic for updating feature
end
end
module DisplayableFeature
def display_feature
# Logic for displaying feature
end
end
Dependency Inversion Principle(DIP)
Dette prinsippet foreslår å bruke avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.
Eksempel: Bruk av avhengighetsinjeksjon for å håndtere avhengigheter.
class OrderProcessor
def initialize(db_connection, email_service)
@db_connection = db_connection
@email_service = email_service
end
end
Husk at bruk av SOLID prinsipper i Ruby bør gjøres fleksibelt basert på det spesifikke formålet med prosjektet og din forståelse av SOLID og Ruby.