Applicazione SOLID dei principi in Ruby: esempi e buone pratiche

Single Responsibility Principle(SRP)

Questo principio afferma che ogni classe dovrebbe avere un'unica responsabilità. Sottolinea che una classe dovrebbe svolgere una funzione specifica e non avere troppe ragioni per cambiare.

Esempio: gestione delle informazioni utente e invio di notifiche e-mail.

class UserManager  
  def create_user(user_data)  
    # Logic for creating a user  
  end  
end  
  
class EmailService  
  def send_email(email_data)  
    # Logic for sending an email  
  end  
end  

Open/Closed Principle(OCP)

Questo principio incoraggia l'estensione della funzionalità aggiungendo nuovo codice anziché modificare il codice esistente.

Esempio: gestione di diversi metodi di pagamento in un'applicazione di e-commerce.

class PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Common logic for payment processing  
  end  
end  
  
class CreditCardPaymentProcessor < PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Logic for processing credit card payment  
  end  
end  
  
class PayPalPaymentProcessor < PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Logic for processing PayPal payment  
  end  
end  

Liskov Substitution Principle(LSP)

Questo principio afferma che gli oggetti di una classe derivata dovrebbero essere sostituibili con gli oggetti della classe base senza influire sulla correttezza del programma.

Esempio: gestione delle forme geometriche.

class Shape  
  def area  
    # Common logic for calculating area  
  end  
end  
  
class Rectangle < Shape  
  def area  
    # Logic for calculating area of rectangle  
  end  
end  
  
class Square < Shape  
  def area  
    # Logic for calculating area of square  
  end  
end  

Interface Segregation Principle(ISP)

Questo principio consiglia di suddividere le interfacce in interfacce più piccole per evitare di forzare le classi a implementare metodi di cui non hanno bisogno.

Esempio: interfacce per l'aggiornamento e la visualizzazione dei dati.

module UpdateableFeature  
  def update_feature  
    # Logic for updating feature  
  end  
end  
  
module DisplayableFeature  
  def display_feature  
    # Logic for displaying feature  
  end  
end  

Dependency Inversion Principle(DIP)

Questo principio suggerisce di utilizzare l'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.

Esempio: utilizzo dell'inserimento delle dipendenze per gestire le dipendenze.

class OrderProcessor  
  def initialize(db_connection, email_service)  
    @db_connection = db_connection  
    @email_service = email_service  
  end  
end  

Ricorda che l'applicazione SOLID dei principi in Ruby dovrebbe essere fatta in modo flessibile in base allo scopo specifico del tuo progetto e alla tua comprensione di SOLID e Ruby.