SOLID सिद्धांतों को लागू करना Ruby: उदाहरण और सर्वोत्तम अभ्यास

Single Responsibility Principle(SRP)

यह सिद्धांत कहता है कि प्रत्येक वर्ग की एक ही जिम्मेदारी होनी चाहिए। यह इस बात पर जोर देता है कि एक वर्ग को एक विशिष्ट कार्य करना चाहिए और बदलाव के लिए बहुत अधिक कारण नहीं होने चाहिए।

उदाहरण: उपयोगकर्ता जानकारी प्रबंधित करना और ईमेल सूचनाएं भेजना।

class UserManager  
  def create_user(user_data)  
    # Logic for creating a user  
  end  
end  
  
class EmailService  
  def send_email(email_data)  
    # Logic for sending an email  
  end  
end  

Open/Closed Principle(OCP)

यह सिद्धांत मौजूदा कोड को संशोधित करने के बजाय नया कोड जोड़कर कार्यक्षमता बढ़ाने को प्रोत्साहित करता है।

उदाहरण: ई-कॉमर्स एप्लिकेशन में विभिन्न भुगतान विधियों को संभालना।

class PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Common logic for payment processing  
  end  
end  
  
class CreditCardPaymentProcessor < PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Logic for processing credit card payment  
  end  
end  
  
class PayPalPaymentProcessor < PaymentProcessor  
  def process_payment  
    # Logic for processing PayPal payment  
  end  
end  

Liskov Substitution Principle(LSP)

यह सिद्धांत इस बात पर जोर देता है कि व्युत्पन्न वर्ग की वस्तुओं को कार्यक्रम की शुद्धता को प्रभावित किए बिना आधार वर्ग की वस्तुओं के लिए प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।

उदाहरण: ज्यामितीय आकृतियों का प्रबंधन।

class Shape  
  def area  
    # Common logic for calculating area  
  end  
end  
  
class Rectangle < Shape  
  def area  
    # Logic for calculating area of rectangle  
  end  
end  
  
class Square < Shape  
  def area  
    # Logic for calculating area of square  
  end  
end  

Interface Segregation Principle(ISP)

यह सिद्धांत कक्षाओं को उन तरीकों को लागू करने के लिए मजबूर करने से बचने के लिए इंटरफेस को छोटे हिस्सों में तोड़ने की सलाह देता है जिनकी उन्हें आवश्यकता नहीं है।

उदाहरण: डेटा को अद्यतन करने और प्रदर्शित करने के लिए इंटरफ़ेस।

module UpdateableFeature  
  def update_feature  
    # Logic for updating feature  
  end  
end  
  
module DisplayableFeature  
  def display_feature  
    # Logic for displaying feature  
  end  
end  

Dependency Inversion Principle(DIP)

यह सिद्धांत निर्भरताओं को प्रबंधित करने के लिए निर्भरता इंजेक्शन का उपयोग करने का सुझाव देता है।

उदाहरण: निर्भरताओं को प्रबंधित करने के लिए निर्भरता इंजेक्शन का उपयोग करना।

class OrderProcessor  
  def initialize(db_connection, email_service)  
    @db_connection = db_connection  
    @email_service = email_service  
  end  
end  

याद रखें कि SOLID सिद्धांतों को लागू करना Ruby आपके प्रोजेक्ट के विशिष्ट उद्देश्य और आपकी समझ के आधार पर लचीले ढंग से किया जाना चाहिए SOLID । Ruby