Algoritme Pencarian Berbasis Negara adalah metode pencarian dalam Java pemrograman yang melibatkan pembuatan dan penelusuran kemungkinan keadaan suatu masalah. Dalam algoritma ini, semua kemungkinan keadaan suatu masalah direpresentasikan sebagai node dalam grafik atau ruang keadaan.
Cara Kerja Algoritma Pencarian Berbasis Negara
Algoritme dimulai dari keadaan awal dan menggunakan transformasi untuk menghasilkan keadaan anak. Setiap keadaan yang baru dihasilkan menjadi sebuah simpul dalam grafik atau ruang keadaan. Algoritme menelusuri keadaan-keadaan ini, memeriksa apakah keadaan tujuan ada di antara keadaan-keadaan tersebut. Jika ditemukan, algoritma akan berhenti; jika tidak, ia akan terus melintasi negara bagian turunan lainnya.
Kelebihan dan Kekurangan Algoritma Pencarian Berbasis Negara
Keuntungan:
- Exhaustive: Algoritme memiliki kemampuan untuk mencakup semua kemungkinan keadaan masalah.
- Serbaguna: Dapat diterapkan pada berbagai jenis masalah.
Kekurangan:
- Kemungkinan pengulangan: Dalam beberapa kasus, algoritme mungkin mengulangi traversal pada keadaan tertentu.
Contoh dan Penjelasan
Contoh ilustratif Algoritma Pencarian Berbasis Negara adalah menemukan jalur dari titik awal ke tujuan pada peta. Mari kita lihat cara kerja algoritma ini:
import java.util.*;
public class StateSearchExample {
static boolean isGoalState(State state, State goalState) {
return state.equals(goalState);
}
static void stateSearch(State initialState, State goalState) {
Queue<State> queue = new LinkedList<>();
Set<State> visited = new HashSet<>();
queue.add(initialState);
visited.add(initialState);
while(!queue.isEmpty()) {
State currentState = queue.poll();
if(isGoalState(currentState, goalState)) {
System.out.println("Found goal state: " + currentState);
return;
}
List<State> nextStates = currentState.generateNextStates();
for(State nextState: nextStates) {
if(!visited.contains(nextState)) {
queue.add(nextState);
visited.add(nextState);
}
}
}
}
}
Dalam contoh di atas, kami menggunakan Algoritma Pencarian Berbasis Negara untuk menemukan jalur dari keadaan awal ke keadaan tujuan pada peta. Status anak dihasilkan dengan melakukan tindakan yang mungkin dilakukan dari status saat ini. Hasilnya algoritma akan menemukan jalur dari keadaan awal ke keadaan tujuan.