Cloud Search-algoritmen er en søkemetode som innebærer å generere et stort sett med tilfeldige løsninger, ofte referert til som "skyen", og deretter søke etter de beste løsningene i dette settet. Denne tilnærmingen brukes ofte for å finne omtrentlige løsninger for komplekse problemer når ingen spesifikk veiledning er tilgjengelig.
Hvordan det fungerer
- Skyinitialisering: Lag et stort sett med tilfeldige løsninger(skyen).
- Evaluering: Evaluer kvaliteten på hver løsning i skyen basert på den objektive funksjonen eller evalueringskriteriene.
- Utvalg: Velg et undersett av de beste løsningene fra skyen basert på sannsynligheter eller utvalgskriterier.
- Forbedring: Forbedre kvaliteten på løsninger i skyen ved å bruke transformasjoner eller optimaliseringer.
- Iterasjon: Gjenta trinn 2 til 4 til et tilfredsstillende resultat er oppnådd eller et forhåndsdefinert antall iterasjoner er nådd.
Eksempel: Cloud Search for Traveling Salesman Problem
Tenk på Traveling Salesman Problem(TSP), der målet er å finne den korteste Hamiltonian-syklusen som besøker alle byer. Cloud Search-metoden kan generere et stort antall tilfeldige Hamiltonian-sykluser, og velg deretter syklusen med lavest kostnad.
Kodeeksempel i C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
struct City {
int x;
int y;
};
double calculateDistance(const City& city1, const City& city2) {
return std::sqrt((city1.x- city2.x)*(city1.x- city2.x) +(city1.y- city2.y)*(city1.y- city2.y));
}
double cloudSearchTSP(std::vector<City>& cities, int maxIterations) {
int numCities = cities.size();
double bestDistance = std::numeric_limits<double>::max();
srand(time(0));
for(int i = 0; i < maxIterations; ++i) {
std::random_shuffle(cities.begin(), cities.end());
double totalDistance = 0.0;
for(int j = 0; j < numCities- 1; ++j) {
totalDistance += calculateDistance(cities[j], cities[j + 1]);
}
totalDistance += calculateDistance(cities[numCities- 1], cities[0]);
bestDistance = std::min(bestDistance, totalDistance);
}
return bestDistance;
}
int main() {
std::vector<City> cities = {{0, 0}, {1, 2}, {3, 1}, {4, 3}, {2, 4}};
int maxIterations = 1000;
double shortestDistance = cloudSearchTSP(cities, maxIterations);
std::cout << "Shortest distance in TSP: " << shortestDistance << std::endl;
return 0;
}
I dette eksemplet bruker vi Cloud Search-metoden for å løse TSP. Vi genererer et stort antall tilfeldige Hamiltonske sykluser ved å stokke byene tilfeldig, beregne kostnadene for hver syklus og velge syklusen med lavest kostnad.