A Cloud Search algoritmus egy olyan keresési módszer, amely véletlenszerű megoldások nagy halmazának létrehozását foglalja magában, amelyeket gyakran „felhőnek” is neveznek, majd megkeresik a legjobb megoldásokat ezen a halmazon belül. Ezt a megközelítést általában arra használják, hogy hozzávetőleges megoldásokat találjanak összetett problémákra, amikor nem áll rendelkezésre konkrét útmutatás.
Hogyan működik
- Felhő inicializálása: Véletlenszerű megoldások nagy halmazának létrehozása(a felhő).
- Értékelés: Értékelje a felhőben található egyes megoldások minőségét a célfüggvény vagy az értékelési kritériumok alapján.
- Kiválasztás: a valószínűségek vagy kiválasztási kritériumok alapján válassza ki a legjobb megoldások egy részét a felhőből.
- Javítás: Javítsa a megoldások minőségét a felhőben átalakítások vagy optimalizálások alkalmazásával.
- Iteráció: Ismételje meg a 2–4. lépéseket mindaddig, amíg el nem éri a kielégítő eredményt, vagy el nem éri az előre meghatározott számú iterációt.
Példa: Cloud Search az utazó értékesítő problémájára
Vegyük fontolóra az utazó értékesítő problémát(TSP), ahol a cél az, hogy megtaláljuk a legrövidebb hamiltoni ciklust, amely minden várost meglátogat. A Cloud Search módszerrel nagyszámú véletlenszerű Hamilton-ciklus generálható, majd kiválaszthatja a legalacsonyabb költségű ciklust.
Kódpélda C++ nyelven
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
struct City {
int x;
int y;
};
double calculateDistance(const City& city1, const City& city2) {
return std::sqrt((city1.x- city2.x)*(city1.x- city2.x) +(city1.y- city2.y)*(city1.y- city2.y));
}
double cloudSearchTSP(std::vector<City>& cities, int maxIterations) {
int numCities = cities.size();
double bestDistance = std::numeric_limits<double>::max();
srand(time(0));
for(int i = 0; i < maxIterations; ++i) {
std::random_shuffle(cities.begin(), cities.end());
double totalDistance = 0.0;
for(int j = 0; j < numCities- 1; ++j) {
totalDistance += calculateDistance(cities[j], cities[j + 1]);
}
totalDistance += calculateDistance(cities[numCities- 1], cities[0]);
bestDistance = std::min(bestDistance, totalDistance);
}
return bestDistance;
}
int main() {
std::vector<City> cities = {{0, 0}, {1, 2}, {3, 1}, {4, 3}, {2, 4}};
int maxIterations = 1000;
double shortestDistance = cloudSearchTSP(cities, maxIterations);
std::cout << "Shortest distance in TSP: " << shortestDistance << std::endl;
return 0;
}
Ebben a példában a Cloud Search módszert használjuk a TSP megoldására. A városok véletlenszerű összekeverésével nagyszámú véletlenszerű Hamilton-ciklust generálunk, majd kiszámítjuk minden ciklus költségét, és kiválasztjuk a legalacsonyabb költségű ciklust.