Single Responsibility Principle(SRP)
Dieses Prinzip besagt, dass jede Klasse eine einzige Verantwortung haben sollte. Es betont, dass eine Klasse eine bestimmte Funktion ausführen sollte und nicht zu viele Gründe für eine Änderung haben sollte.
Beispiel: Benutzerinformationen verwalten und E-Mail-Benachrichtigungen senden.
Open/Closed Principle(OCP)
Dieses Prinzip fördert die Erweiterung der Funktionalität durch das Hinzufügen von neuem Code, anstatt vorhandenen Code zu ändern.
Beispiel: Umgang mit verschiedenen Zahlungsmethoden in einer E-Commerce-Anwendung.
Liskov Substitution Principle(LSP)
Dieses Prinzip besagt, dass Objekte einer abgeleiteten Klasse durch Objekte der Basisklasse ersetzt werden sollten, ohne die Korrektheit des Programms zu beeinträchtigen.
Beispiel: Geometrische Formen verwalten.
Interface Segregation Principle(ISP)
Dieses Prinzip empfiehlt, Schnittstellen in kleinere aufzuteilen, um zu vermeiden, dass Klassen gezwungen werden, Methoden zu implementieren, die sie nicht benötigen.
Beispiel: Schnittstellen zur Aktualisierung und Anzeige von Daten.
Dependency Inversion Principle(DIP)
Dieses Prinzip schlägt vor, Abhängigkeitsinjektion zur Verwaltung von Abhängigkeiten zu verwenden.
Beispiel: Abhängigkeitsinjektion zum Verwalten von Abhängigkeiten verwenden.
Denken Sie daran, dass die Anwendung SOLID der Prinzipien JavaScript flexibel und auf der Grundlage des spezifischen Zwecks Ihres Projekts und Ihres Verständnisses von SOLID und erfolgen sollte JavaScript.