Izdelava Real-Time aplikacije za klepet z Python WebSocket

Ustvarjanje real-time aplikacije za klepet z uporabo WebSocket in Python vam ne pomaga le razumeti, kako WebSocket deluje, ampak tudi zagotavlja neposredno komunikacijsko izkušnjo med uporabniki. Tukaj je osnovni vodnik za začetek:

Namestite WebSocket knjižnico

Uporabite websockets knjižnico za ustvarjanje WebSocket strežnika in odjemalca. To knjižnico lahko namestite s pipom:

pip install websockets

Zgradite WebSocket strežnik

import asyncio  
import websockets  
  
async def handle_client(websocket, path):  
    async for message in websocket:  
        # Handle messages from the client  
        # Send the message back to all connected clients  
        await asyncio.wait([client.send(message) for client in clients])  
  
start_server = websockets.serve(handle_client, "localhost", 8765)  
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)  
asyncio.get_event_loop().run_forever()  

Zgradite WebSocket stranko

import asyncio  
import websockets  
  
async def receive_message():  
    async with websockets.connect("ws://localhost:8765") as websocket:  
        while True:  
            message = await websocket.recv()  
            print("Received message:", message)  
  
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(receive_message())  

Zaženite aplikacijo

Odprite dve okni ukazne vrstice, eno za WebSocket strežnik in eno za WebSocket odjemalca. Najprej zaženite kodo strežnika, nato še kodo odjemalca. Med obema oknoma boste videli real-time pošiljanje in prejemanje sporočil.

Prilagodite in izboljšajte

Tukaj lahko prilagodite in izboljšate svojo aplikacijo z dodajanjem funkcij, kot so preverjanje pristnosti uporabnikov, šifriranje podatkov, shranjevanje zgodovine klepetov in drugo.

Zaključek:

Izdelava real-time aplikacije za klepet z uporabo WebSocket in Python je odličen način, da se naučite, kako WebSocket deluje, in izkusite real-time komunikacijo med uporabniki.