Construire Real-Time une application de chat avec Python WebSocket

La création d'une real-time application de chat à l'aide WebSocket de in Python vous aide non seulement à comprendre comment WebSocket fonctionne, mais offre également une expérience de communication directe entre les utilisateurs. Voici un guide de base pour vous aider à démarrer :

Installer la WebSocket bibliothèque

Utilisez la websockets bibliothèque pour créer WebSocket un serveur et un client. Vous pouvez installer cette bibliothèque en utilisant pip :

pip install websockets

Construire le WebSocket serveur

import asyncio  
import websockets  
  
async def handle_client(websocket, path):  
    async for message in websocket:  
        # Handle messages from the client  
        # Send the message back to all connected clients  
        await asyncio.wait([client.send(message) for client in clients])  
  
start_server = websockets.serve(handle_client, "localhost", 8765)  
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)  
asyncio.get_event_loop().run_forever()  

Créer le WebSocket client

import asyncio  
import websockets  
  
async def receive_message():  
    async with websockets.connect("ws://localhost:8765") as websocket:  
        while True:  
            message = await websocket.recv()  
            print("Received message:", message)  
  
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(receive_message())  

Exécutez l'application

Ouvrez deux fenêtres de ligne de commande, une pour le WebSocket serveur et une pour le WebSocket client. Exécutez d'abord le code serveur, puis exécutez le code client. Vous verrez real-time les messages envoyés et reçus entre les deux fenêtres.

Personnalisez et améliorez

À partir de là, vous pouvez personnaliser et améliorer votre application en ajoutant des fonctionnalités telles que l'authentification des utilisateurs, le cryptage des données, le stockage de l'historique des discussions, etc.

Conclusion:

Créer une real-time application de chat à l'aide WebSocket de Python est un excellent moyen d'apprendre comment WebSocket fonctionne et d'expérimenter real-time la communication entre les utilisateurs.