Greedy Algorithm je tehnika optimizacije u Java programiranju koju karakterizira odabir najboljeg rješenja u svakom koraku bez ponovnog pregledavanja ili razmatranja budućnosti. Umjesto da ispituje cijeli prostor stanja, ovaj algoritam odabire najbolju trenutnu opciju i nada se da će to dovesti do globalnog optimalnog rješenja.
Kako radi pohlepni algoritam
-
Korak 1: Počnite od početnog stanja.
-
Korak 2: U svakom koraku algoritam odabire najbolju opciju među dostupnim opcijama na temelju funkcije procjene.
-
Korak 3: Algoritam se pomiče u novo stanje odabirom najbolje opcije.
-
Korak 4: Proces se nastavlja sve dok se ne ispuni uvjet za raskid ili dok nema više opcija za odabir.
-
Korak 5: Vratite pronađeno rješenje.
Prednosti i nedostaci pohlepnog algoritma
Prednosti:
- Jednostavnost: Lako za razumjeti i implementirati.
- Učinkovitost: Često zahtijeva manje vremena računanja i memorije u usporedbi s nekim drugim optimizacijskim algoritmima.
- Idealno za suboptimalne probleme: Prikladno za probleme kod kojih je razmatranje svih mogućnosti previše složeno.
Nedostaci:
- Nema globalnog optimalnog jamstva: Algoritam se može zaustaviti na lokalnom optimalnom rješenju bez pronalaska globalnog optimalnog.
- Nedostatak predviđanja: Algoritam često ne uzima u obzir posljedice prethodnih odluka.
Primjer i objašnjenje
Uobičajeni primjer pohlepnog algoritma je pronalaženje problema "K-tog najvećeg elementa". Pogledajmo kako ovaj algoritam radi:
U gornjem primjeru koristimo Greedy algoritam za pronalaženje drugog najvećeg elementa u nizu cijelih brojeva. Ovaj algoritam jednostavno sortira niz i vraća k-ti najveći element. Iako nije zajamčeno da je globalno optimalno, to je relativno dobro rješenje za ovaj problem.